中伝(perditus†paradisus)

右手力ゲーム 右手力が正義 345中心の認識がオススメ 皿無理なら捨てる ラスト8小節は連打見なくていい 認識をサボらない textage 1-21 22-26 27-30 31-38 39-45 46-57 58 59-62 63-65 66 67-74 75-77 78 79-82 83-86 87-90 練習譜面 右手力が正義 合格した…

メガニケバイパー強かったです

システムに愛されている。良いデザイン ターゲット状態はボスのこと 事前知識 「ターゲット状態」は倒したらステージクリアになる敵のことを指して、具体的にはボスや最終ウェーブでズームされる敵。画面上部にHPや名前が表示される敵と言っても良い 要はボ…

メガニケ性能修正の事前告知と補填をした(バグ修正だけど)

告知 https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=898319a1afe13a40f2aa5b1adc5891be300a&sid=&from=index&col_name= 散々文句言ってたので流石に触る。誰も気にしないだろうけど良識として 調整というよりバグ修正だと思うけど、事前告知と補填をして…

メガニケ基地防御レベルは100で終わり

ノーマル18-22、ハード4-11で到達。ここからは箱開けも殲滅もギリギリを狙う必要は多分無いし、キャンペーンをギリギリクリアでもできる限り進めて報酬量増加を狙う必要はない 戦闘力85532、ヤン181プリム200モダニアセンチ紅蓮160で到達。プリムがぶっちゃ…

中伝

pp1980ノーツ落ち60%次は勝ちたい Smashing Wedge ファッキンファスト(クソ速い) 速度に追いつけるかどうかなんで速い曲やって慣れて目線上で力抜いてノリノリでやると残る 曲好き LOCUS OF THE TRAVEL 横広いわ皿めっちゃ多いわCNキツイわでめっちゃ疲れる …

javascriptでクソデカ文字列をsubstringするとクソ遅い

とある環境で50MBのファイル処理がクソ遅いって言われて調べた時の話 現代のPCで50MB読み込んだだけで遅くなるか?ってReadSyncだけのコードで調べてみたら一瞬で終わって、じゃあそのあとの処理か?と調べた時の話 めちゃくちゃサブストリングするコードで…

メガニケキャラ再考

強キャラじゃなくて気になってるキャラ考えるだけ 気になるキャラいっぱい居るのに戦闘力システムのせいで投入しやすいの一握りなの本当なんとかして センチ バースト2CD20バースト貯め効率最高。それだけで編成に入る 使わないとわからない便利キャラなので…

リーダブルコードは10年経っても使える教養本

2012年の技術書なんて普通使えんって プログラマーの常識が詰まってる 変数名はcamelCaseで定数はSNAKE_CASEとか、プログラミングにおいて一般的にそうすべきと言われている常識が存在するけど、どうやって常識を学ぶの 常識と言ってもプログラマーの常識の…

メガニケはブルアカ

wikiru出典 メガニケwikiruを見るとダメージ計算式にとんでもないことが書いてある ベースダメージ: 通常攻撃の場合は キャラ攻撃力 * 武器の係数 https://nikke.wikiru.jp/?ゲームシステム#l912476a なにがとんでもないって、このゲームのステータスレベル…

メガニケモダニアは全射程対応

見た目ヤバすぎる 距離補正、集弾率最大化? バースト中の遠距離近距離全部の敵に全弾コアヒットしてる様に見える このゲームの距離補正と集弾率はえげつなくて、ショットガンは距離が離れているとマジで当たんないしARもバラけてダメージ効率が下がる。そし…

メガニケアリーナのエマが要塞

多分バグじゃない 無限チアリーディング ニケ同士の撃ち合いとなるアリーナでは低ダメージ高レート武器が飛び交い被弾数がとんでもないので、被弾発動スキルがめちゃくちゃ発動するっぽい エマのS1 チアリーディングが被弾時5%で味方全体にエマ最大HPの5%〜…

メガニケ難易度下方アプデ

問題そこじゃないんですけどね 基準戦闘力大幅下方 具体的には15-15あたりでおおよそ-20000。これによりステータスのマイナス補正が大幅に緩和されめちゃくちゃ難易度が下がり、多くの指揮官様はめちゃくちゃメインストーリーを進められる FGOで言えばキャメ…

NOTES120

Beat Radiance 130.73 ノーツレーダーNOTES120 スコア力地力項目で120という区切り達成できて良かった 簡単系で行けるやろ!って思ったら意外に真面目に取り組まなきゃ出来なくて結構良かった 中伝ちょっとの地力 スコア力だから正確な表現ではないけど目安…

チェイスチェイスジョーカーズ面白い

初めは店内対戦を選んでTIPS熟読して操作練習 鬼ごっこゲーム DbDライク?DbDをやったことないので自信がない マップ上のキーアイコンに触ってキーパワー(以下KP)を集め、充電機で充電して出口を開放、ゴールすれば勝ち ポイントを集めてWinを狙うゲーム や…

フルタイムペアプロvsなんかあったら質問して

どちらでもいい。信頼があることが何より重要 フルタイムペアプロは常に向かい合う フルタイムペアプロとは、全てのプログラミングをペアプロで行うということ。 ペアプロはわかるけどフルタイムってなん?造語使うなよ。ってなるけど、簡単に言えばこれ 最…

メガニケアリーナノイズある?

詰まされかけた ゾンビされた S2効果か知らんけど、体力MAX維持されて1分くらい単騎で粘られた こっちはノアラププリバティセンチヤンの4ロケランだったんだけど、ラプセンチヤン全員1人で受け続け無限戦術が取れていた 結果的にはラプのバーストでプリバテ…

タワマンゲストルームそんな良くなかった

不便 便利にしすぎると絶対部外者に貸す奴出て治安下がるだろうからだけど ゲストだけで外出られなかった 正確には入れない。仕方ないと思う部分もあるけどホストの負担デカくない? 他のもそうなのか知らんけど、消耗品足りんから買うわってなったらホスト…

メガニケは普通におすすめできない

ストレスにつながる調整・システムが多いのでやんないほうがいい 普通に出来が悪い ガンシューというゲームジャンルが面白いから最低値が引き上げられてるだけ もっさり ゲーム内動作がロビーなどアクション以外でも、アクションシーンでも重い。その上しっ…

メガニケアリーナはバースト一回勝負

ノアラププリバティヤンセンチで行く バーストは基本1回 アリーナモードの試合展開は撃ち合い→バースト→壊滅みたいなパターンが多い 壊滅的までいかなくても片方のニケが1人落ちてそのまま崩れるみたいな感じ バースト2回目まで回る事はほぼないので編成はバ…

メガニケ冬ルピーは難しい

銃種バランスの偏りによるバーストゲージ効率がむずい バースト1維持CD20リロードバフ挑発AR防御型 冬ルピーの基本スペックはこんな感じ。目玉はやっぱりバーストで、自身に防御アップと挑発効果をつけ、味方にはリロード時間カットをつけて、もう一回バース…

動画編集をしたら1分に字幕入れるのに1時間かかった

クッソめんどい iMovieで字幕を入れただけなのに 動画を一通り再生して、字幕編集ポイントをマークする(クリック+Mキー) 「タイトル」タブから「下三分の一」を選ぶ 出てきた紫のやつをマークしたところにペタペタ貼ってく 紫のやつの端っこを引っ張ったりし…

メガニケ共同作戦グレイブディガー攻略

最終日に攻略?! リターアドミ紅蓮でOK(おすすめではない) 出しとけば間違い無い三銃士 とはいえ適正とは言い難いので使えないならSGキャラのが無難 アドミもバーストクソ強いから出せるけど、そもそもSRで操作負荷高いからオススメはできないし、紅蓮もリ…

メガニケ13-24モダニアは壁殴DPSチェック

アルトアイゼンや他の敵であった狙い撃ち要素や処理順などの攻略要素が一切ない?!ストーリーの山場の大ボスなのに?! 壁殴りで70本を削れるか これだけ。パーツ破壊で4本、7回パーツダメージ入り1回につき4本なので合計28本入る 体殴りで42本削れそうなら…

メガニケフルバ照準バラけバグ

致命傷 前からフルバ中はAUTOに任せてると照準がバラける挙動があって、まあAUTOだからそういうもんかな?って思ってたけど今回のはマジでよくない フルバの時間で厄介な敵に集中して倒しきったり、逆に狙いを外してダメージ調整などがゲーム性のあるテクニ…

メガニケ新戦闘力補正

HP331771紅蓮ちゃんだよ 以前は基準を下回ると25%+(1-部隊戦闘力/基準戦闘力)くらいの下降補正がかかっていたよ 3-16HARD 基準65800 戦闘力47359(71.97%) HP148302(44.7% -55.3%) 戦闘力 37988(57.73%) HP101190(30.49% -69.50%) 13-24 基準51720 戦闘力4735…

メガニケ25項目修正アプデ

25項目?! チャージ武器のチャージ倍率が射撃ダメージ以外を含むの全てのダメージ効果に適用されていたこと、クリティカル発生時通常時より低いダメージが出ていたこと、マガジンサイズ変更効果解除時、元のサイズの最大まで装弾されることがそれぞれ修正さ…

メガニケよく使うキャラ

ハード3-16戦闘力65800Spooky無理ですうさばらし Spookyはドレイン持ちだしギミック要素も少ないから戦闘力差あればあるほどキツい wikiに書いた方が良いんだろうけどデータ取りとかしないで利用感だけになり客観的な記事書けないからここに。アークナイツで…

メガニケアドミが強い

バースト2、CD20、リロード27%〜カット アドミイカレてるバーストしてる。なんで気づかなかった 軽く編成に組み込んでもクソ強かったので勘違いじゃないっぽい SR装備なのがちょっとマイナスだけどリター共存可能の優秀バフは入れない理由がないと思って入れ…

メガニケ13-15アルトアイゼンはオートバーストぶっぱ

このゲームボス攻略は燃えるし楽しい キャラが強いから戦闘力43774で突破だけど、条件キツすぎたので無理せず基準超えた戦闘力でゆっくり攻略した方がいいと思います 開幕右側砲台入ってバーストで速攻処理はダメージ足りなかったので、オートバーストで開幕…

メガニケアルトアイゼン本体AUTO非タゲ

ノーマル13-15アルトアイゼンやってて気付いたけど、AUTO(非操作ニケ含む)はボスの本体をタゲらない仕様になっているっぽい 正確にはパーツ部分をターゲットする。攻撃阻止マークはパーツ扱いではないためタゲらない どういうことが起きるかというと、第1形…