2022-01-01から1年間の記事一覧

メガニケアリーナのエマが要塞

多分バグじゃない 無限チアリーディング ニケ同士の撃ち合いとなるアリーナでは低ダメージ高レート武器が飛び交い被弾数がとんでもないので、被弾発動スキルがめちゃくちゃ発動するっぽい エマのS1 チアリーディングが被弾時5%で味方全体にエマ最大HPの5%〜…

メガニケ難易度下方アプデ

問題そこじゃないんですけどね 基準戦闘力大幅下方 具体的には15-15あたりでおおよそ-20000。これによりステータスのマイナス補正が大幅に緩和されめちゃくちゃ難易度が下がり、多くの指揮官様はめちゃくちゃメインストーリーを進められる FGOで言えばキャメ…

NOTES120

Beat Radiance 130.73 ノーツレーダーNOTES120 スコア力地力項目で120という区切り達成できて良かった 簡単系で行けるやろ!って思ったら意外に真面目に取り組まなきゃ出来なくて結構良かった 中伝ちょっとの地力 スコア力だから正確な表現ではないけど目安…

チェイスチェイスジョーカーズ面白い

初めは店内対戦を選んでTIPS熟読して操作練習 鬼ごっこゲーム DbDライク?DbDをやったことないので自信がない マップ上のキーアイコンに触ってキーパワー(以下KP)を集め、充電機で充電して出口を開放、ゴールすれば勝ち ポイントを集めてWinを狙うゲーム や…

フルタイムペアプロvsなんかあったら質問して

どちらでもいい。信頼があることが何より重要 フルタイムペアプロは常に向かい合う フルタイムペアプロとは、全てのプログラミングをペアプロで行うということ。 ペアプロはわかるけどフルタイムってなん?造語使うなよ。ってなるけど、簡単に言えばこれ 最…

メガニケアリーナノイズある?

詰まされかけた ゾンビされた S2効果か知らんけど、体力MAX維持されて1分くらい単騎で粘られた こっちはノアラププリバティセンチヤンの4ロケランだったんだけど、ラプセンチヤン全員1人で受け続け無限戦術が取れていた 結果的にはラプのバーストでプリバテ…

タワマンゲストルームそんな良くなかった

不便 便利にしすぎると絶対部外者に貸す奴出て治安下がるだろうからだけど ゲストだけで外出られなかった 正確には入れない。仕方ないと思う部分もあるけどホストの負担デカくない? 他のもそうなのか知らんけど、消耗品足りんから買うわってなったらホスト…

メガニケは普通におすすめできない

ストレスにつながる調整・システムが多いのでやんないほうがいい 普通に出来が悪い ガンシューというゲームジャンルが面白いから最低値が引き上げられてるだけ もっさり ゲーム内動作がロビーなどアクション以外でも、アクションシーンでも重い。その上しっ…

メガニケアリーナはバースト一回勝負

ノアラププリバティヤンセンチで行く バーストは基本1回 アリーナモードの試合展開は撃ち合い→バースト→壊滅みたいなパターンが多い 壊滅的までいかなくても片方のニケが1人落ちてそのまま崩れるみたいな感じ バースト2回目まで回る事はほぼないので編成はバ…

メガニケ冬ルピーは難しい

銃種バランスの偏りによるバーストゲージ効率がむずい バースト1維持CD20リロードバフ挑発AR防御型 冬ルピーの基本スペックはこんな感じ。目玉はやっぱりバーストで、自身に防御アップと挑発効果をつけ、味方にはリロード時間カットをつけて、もう一回バース…

動画編集をしたら1分に字幕入れるのに1時間かかった

クッソめんどい iMovieで字幕を入れただけなのに 動画を一通り再生して、字幕編集ポイントをマークする(クリック+Mキー) 「タイトル」タブから「下三分の一」を選ぶ 出てきた紫のやつをマークしたところにペタペタ貼ってく 紫のやつの端っこを引っ張ったりし…

メガニケ共同作戦グレイブディガー攻略

最終日に攻略?! リターアドミ紅蓮でOK(おすすめではない) 出しとけば間違い無い三銃士 とはいえ適正とは言い難いので使えないならSGキャラのが無難 アドミもバーストクソ強いから出せるけど、そもそもSRで操作負荷高いからオススメはできないし、紅蓮もリ…

メガニケ13-24モダニアは壁殴DPSチェック

アルトアイゼンや他の敵であった狙い撃ち要素や処理順などの攻略要素が一切ない?!ストーリーの山場の大ボスなのに?! 壁殴りで70本を削れるか これだけ。パーツ破壊で4本、7回パーツダメージ入り1回につき4本なので合計28本入る 体殴りで42本削れそうなら…

メガニケフルバ照準バラけバグ

致命傷 前からフルバ中はAUTOに任せてると照準がバラける挙動があって、まあAUTOだからそういうもんかな?って思ってたけど今回のはマジでよくない フルバの時間で厄介な敵に集中して倒しきったり、逆に狙いを外してダメージ調整などがゲーム性のあるテクニ…

メガニケ新戦闘力補正

HP331771紅蓮ちゃんだよ 以前は基準を下回ると25%+(1-部隊戦闘力/基準戦闘力)くらいの下降補正がかかっていたよ 3-16HARD 基準65800 戦闘力47359(71.97%) HP148302(44.7% -55.3%) 戦闘力 37988(57.73%) HP101190(30.49% -69.50%) 13-24 基準51720 戦闘力4735…

メガニケ25項目修正アプデ

25項目?! チャージ武器のチャージ倍率が射撃ダメージ以外を含むの全てのダメージ効果に適用されていたこと、クリティカル発生時通常時より低いダメージが出ていたこと、マガジンサイズ変更効果解除時、元のサイズの最大まで装弾されることがそれぞれ修正さ…

メガニケよく使うキャラ

ハード3-16戦闘力65800Spooky無理ですうさばらし Spookyはドレイン持ちだしギミック要素も少ないから戦闘力差あればあるほどキツい wikiに書いた方が良いんだろうけどデータ取りとかしないで利用感だけになり客観的な記事書けないからここに。アークナイツで…

メガニケアドミが強い

バースト2、CD20、リロード27%〜カット アドミイカレてるバーストしてる。なんで気づかなかった 軽く編成に組み込んでもクソ強かったので勘違いじゃないっぽい SR装備なのがちょっとマイナスだけどリター共存可能の優秀バフは入れない理由がないと思って入れ…

メガニケ13-15アルトアイゼンはオートバーストぶっぱ

このゲームボス攻略は燃えるし楽しい キャラが強いから戦闘力43774で突破だけど、条件キツすぎたので無理せず基準超えた戦闘力でゆっくり攻略した方がいいと思います 開幕右側砲台入ってバーストで速攻処理はダメージ足りなかったので、オートバーストで開幕…

メガニケアルトアイゼン本体AUTO非タゲ

ノーマル13-15アルトアイゼンやってて気付いたけど、AUTO(非操作ニケ含む)はボスの本体をタゲらない仕様になっているっぽい 正確にはパーツ部分をターゲットする。攻撃阻止マークはパーツ扱いではないためタゲらない どういうことが起きるかというと、第1形…

メガニケ戦闘力の上げ方

装備レベル好感度スキルの順で上昇を検討するんだけどその時のコツ 装備強化は頭胴腕脚 装備はTIERとレベルが同じなら必要ポイントは変わらないけど上昇量は変わる 大体頭胴腕脚装備の順で戦闘力の上昇量が高いのでこの順番で強化すると効率がいい HP依存ス…

ペパーのためにポケモンやってる

はえーめっちゃいいヤツ… 相棒思いで行動力もあってしっかり喜べて料理もできる。最高でしょ レジェンドルート最優先します

メガニケキャラ選び

紅蓮ラプンツェルがただ強く基本どんな編成にも入り、バー1がリター、バー2にセンチかノベル入れてバー3に適当に強いメイン火力キャラ、バースト回せるCDで埋めてできればロケラン2編成で完了! ところでどういう理由でこいつらは選ばれるんです? バースト1…

メガニケどんだけ戦闘力補正きついの

我らがエース紅蓮ちゃん。攻撃してるとATKバフが20%ずつ増えていく頭おかしいテキストが書いてあるよ HPは245489(24万5千)あって、戦闘力が基準を超えていれば100%のステータスが発揮される このステージみたいに戦闘力が下回っている場合はどうなるのかな?…

メガニケプレイ日記

CHAPTER12-9 基準36900 自部隊33672(-3428) くぅ〜疲れました! なんだかんだ編成考えてステージのパターン考えてと工夫すれば結構いけるゲームなんですよ 戦闘力のえげつない補正のせいでメンバー入れ替えにくいのは確かだけど結構バフデバフの恩恵でかいか…

ギタフリ銅ネーム

グゥィターフリイークスは地力要素より各種技術を習得することで上達するゲーム。銅ネームはどんな技術があるといける? 運指オルタ不要だけど出来ると便利 運指オルタは出来なくてもいいけど、出来ると体力やリズム維持で楽できるから詰まったら練習してみ…

メガニケ編成要素

戦闘力を上げる編成が大体ベストのせいでパワープレイが強いけど一応要素はある 戦闘力-780から補正緩やかになるっぽくバフ稼いだ方が火力取れてタイムアップ防げる可能性あるからそこまで行ったら考えても良いのかも 戦闘力参考 https://nikke.wikiru.jp/?T…

iPadのクイックメモを無効にする

設定からApplePencil検索して右下スワイプのアクションのクイックメモを無効にする メモ設定じゃなくてApplePencilにあるのはとてもわかりにくいですが、これで画面を操作してる時にメモが出てきてイラッとすることがなくなりますね!いかがでしたか?!

ダイエット終了

2ヶ月で62→58の-4 体脂肪率は19-22の間で変動しまくる 食事がほぼ全て 飯の食い方が上手くなってから無理なく減ったりキープしたり出来てた 165cm32歳男性で、1800kcal、タンパク質120、脂質抑えめ、あと炭水化物のローファットを指針にして、煮物とか和食で…

メガニケプレイング要素

戦闘力が9割なんだけどプレイングもあった。一応ガンシューできる CORE HIT 多分ダメージ2倍補正。1.75かもしれない オート射撃だとこのコアヒットが安定せずダメージが足りない傾向があるので、確実に優先して倒したいターゲットがいる場合はマニュアルでコ…