2023-01-01から1年間の記事一覧

javascriptでクソデカ文字列をsubstringするとクソ遅い

とある環境で50MBのファイル処理がクソ遅いって言われて調べた時の話 現代のPCで50MB読み込んだだけで遅くなるか?ってReadSyncだけのコードで調べてみたら一瞬で終わって、じゃあそのあとの処理か?と調べた時の話 めちゃくちゃサブストリングするコードで…

メガニケキャラ再考

強キャラじゃなくて気になってるキャラ考えるだけ 気になるキャラいっぱい居るのに戦闘力システムのせいで投入しやすいの一握りなの本当なんとかして センチ バースト2CD20バースト貯め効率最高。それだけで編成に入る 使わないとわからない便利キャラなので…

リーダブルコードは10年経っても使える教養本

2012年の技術書なんて普通使えんって プログラマーの常識が詰まってる 変数名はcamelCaseで定数はSNAKE_CASEとか、プログラミングにおいて一般的にそうすべきと言われている常識が存在するけど、どうやって常識を学ぶの 常識と言ってもプログラマーの常識の…

メガニケはブルアカ

wikiru出典 メガニケwikiruを見るとダメージ計算式にとんでもないことが書いてある ベースダメージ: 通常攻撃の場合は キャラ攻撃力 * 武器の係数 https://nikke.wikiru.jp/?ゲームシステム#l912476a なにがとんでもないって、このゲームのステータスレベル…

メガニケモダニアは全射程対応

見た目ヤバすぎる 距離補正、集弾率最大化? バースト中の遠距離近距離全部の敵に全弾コアヒットしてる様に見える このゲームの距離補正と集弾率はえげつなくて、ショットガンは距離が離れているとマジで当たんないしARもバラけてダメージ効率が下がる。そし…